「La Gamificación En Cursos MOOC: Impacto En El Compromiso Y La Retención De Estudiantes En Aulas Virtuales」. Publicar Ciencia 6, no. 2 Julio - Diciembre (12月 15, 2024): 1–9. 参照 7月 2, 2026. https://publicarciencia.itred.edu.ec/index.php/p_ciencia_v1/article/view/35.