「La Gamificación en Cursos MOOC: Impacto en el Compromiso y la Retención de Estudiantes en Aulas Virtuales」 (2024) Publicar Ciencia, 6(2 Julio - Diciembre), pp. 1–9. 入手先: https://publicarciencia.itred.edu.ec/index.php/p_ciencia_v1/article/view/35 (参照: 2 7月 2026).