«Gamificación en Cursos MOOC: Impacto en el Compromiso y la Retención de Estudiantes en Aulas Virtuales». Revista Científica Publicar Ciencia 6, no. 2 (diciembre 15, 2024): 21–29. Accedido octubre 2, 2026. https://publicarciencia.itred.edu.ec/index.php/p_ciencia_v1/article/view/35.