«La Gamificación en Cursos MOOC: Impacto en el Compromiso y la Retención de Estudiantes en Aulas Virtuales» (2024) Publicar Ciencia V1, 2(2), pp. 1–9. Disponible en: https://publicarciencia.itred.edu.ec/index.php/p_ciencia_v1/article/view/35 (Accedido: 14 agosto 2025).